无论是建筑设计、室内设计,工业设计,还是城市或景观设计,当你遇见这些专业的同学时,他们必定不是在沉默思考,便是在低头画图。
在我们习惯使用电脑软件画图前,那些建筑大师的手稿中对于异形建筑的探索,更是堪为艺术品。
梁思成建筑设计手稿
而宛如百宝箱一般,无数建筑师用这些笔尺工具绘制出了那些影响几个时代建筑的手稿,让这些平凡的工具在现在看来也充满了奇妙的感觉。
但随着时代的发展,电脑技术的不断日益创新,建筑设计师们不再简单的依靠工具进行手绘制图,为了提高速度,越来越多的设计绘图软件如雨后春笋般冒了出来。这些软件往往能够让设计师在设计初级阶段就发现很多的问题,并且极大的提高了设计师们的工作效率。
但并非所有的建筑设计软件都能被设计师们完全掌握,更多的时候设计师们只需要挑选一款最适合自己的软件作为主要学习和使用的对象,专精一样即可。
那么作为主流的建筑设计软件
他们之间到底有何不同?
同学们又该如何找到最适合自己的那款软件呢?
或许看完今天的文章
你便会找到答案咯~
3D建模软件汇总
Sketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
同时,SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常使用。
软件特点:
1. 独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;
2. 适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域;
3. 方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模;
4. 快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理;
5. 与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件;
6. 自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库;
7. 轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路;
8. 具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式;
9. 准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析;
10. 简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
AutoCAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。
同时,AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,且软件可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
软件特点:
1. 具有完善的图形绘制功能;
2. 有强大的图形编辑功能;
3. 可以采用多种方式进行二次开发或用户定制;
4. 可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力;
5. 支持多种硬件设备;
6. 支持多种操作平台;
7. 具有通用性、易用性,适用于各类用户,此外,从AutoCAD2000开始,该系统又增添了许多强大的功能,如AutoCAD设计中心(ADC)、多文档设计环境(MDE)、Internet驱动、新的对象捕捉功能、增强的标注功能以及局部打开和局部加载的功能。
3DS-Max
3D Studio Max,常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
软件特点:
1. 基于PC系统的低配置要求 ;
2. 安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3. 强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4. 可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
Rhino & Grasshopper
Rhino广泛地应用于建筑设计、三维动画制作、工业设计等领域。具有广泛的接口整合Sketchup、AutoCAD、MAYA的模型,并与渲染软件如maxwell、keyshot,设计后期图像处理软件如illusrator有很好的连接。独有的Nurbs建模方法是精确处理曲线曲面的最优方案。
Grasshopper参数化方法的核心思想则是把建筑设计的全要素都变成某个函数的变量,通过改变函数,或者说改变算法,人们能够获得不同的建筑设计方案。建筑领域的参数化方法主要应用于数据分析过程、方案设计过程及建造过程中。Grasshopper具有极为友好的界面和人性化的操作方式,通过运算单元的排列组合,让没有编程基础人可以实现大多数参数化设计操作。
对于建筑、景观、室内、工业、城市设计专业的小伙伴来说,Rhino和Grasshopper是两款必备的软件,其软件的特点和优势相信已经不用小编在这里再进行过多的赘述啦!
但因为目前市面上充斥的各种软件学习教程,或良莠不齐,或针对性不强。为了让刚刚步入设计大门的同学们,也能尽快的掌握好这些基础软件,也为了让更多相关专业的同学更好地学习运算化设计...
有时我们遇到需要还原项目周边的已建建筑的模型,来推敲新老建筑的关系,或者对于很多从事建筑改建和环境设计等方面的朋友来说,如何真实准确地将照片中的建筑转化为三维模型常常是开始设计的第一块绊脚石。
以BIM三维模型为基础,加上时间(Time)维度成为4D-BIM,在施工进度管理方面已成功运用,在4D-BIM的基础上加入成本(Cost)维度形成BIM-5D模型,不仅包含了建筑实体数据,而且涵盖了进度、资源和成本等信息,提升了BIM模型的功能价值,拓宽了BIM的应用范围。