如何在REVIT中创建真实的地形表面?在网上查阅了很多文章,大多数文章只告诉你简单的地形表面的创建方法并且没有讲述道路部件的创建方法,比如人行道、路缘石等,甚至有些人认为要通过infrawork或者civil来创建,其实REVIT完全可以对付几乎所有类型的园区地形及部件创建。在本例中,路缘石及人行道是完全的3D形状,并非表面贴合而已。下面我通过视频来讲解具体的建模方法:
随着BIM的兴起,传统营建产业的流程与思维受到冲击,也必须提升。BIM技术已由早期垂直系统(建筑业)衍伸至水平系统(大地、轨道交通、地下管线、共同管廊、GIS等),不单纯用于建立3D建筑物模型,而是一种横向工作流程的整合。为进一步实现对城市综合管廊及入廊管线全生命周期高效的运维管理,需要建立一套...
“省财政安排项目前期工作经费4800万元,并按进度及时足额落实省级资本金,极大加快了项目推进速度。”今年6月初,江门台山的黄茅海跨海通道项目打下第一根钢管桩,项目比原计划提前半年开工,从筹建到开工仅一年半时间,创造了重大跨海工程建设的新速度。对此,省财政厅有关负责人表示,对于黄茅海跨海...