关于在Revit中场地进行填挖方计算。1.新建项目文件,切换到场地平面图,选择地形表面命令,放置不同的高程点,创建地形,如图。
2.选择场地,在属性选项板将创建的阶段改为“现有”。
3.对该地形表面进行场地平整,选择“平整区域”命令,对场地进行平整。选择“创建与现有地形表面完全相同的新地形表面”。通过改变内部点高程或者自己创建高程点来平整区域。
4.选中平整后的场地,查看属性选项板,可以看到场地的填挖方量。
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Revit绘图时,很多构件需要连接和剪切,可用连接或剪切命令,但如果对繁多的构件都去手动操作,那将是恐怖的工作量,本期以墙体连接为例,介绍如何自动识别我们需要连接的图元,没错我们使用的工具还是Dynamo

小艾看看周围同事用着的Revit2019,再看看自己用着的Revit2017, 不禁感慨,真是吃那啥都没赶上热乎的。终于,小艾了解到一些Revit2020的信息废话不多说直接上干货,改进电气部分的箭头和刻度线