AutoCAD Civil 3D包含四个工作空间,他本身是一个工作空间,还包含:
1.草图与注释
这个工作空间和AutoCAD完全一样,只是名字换了而已。
2.三维建模
这个属于实体和曲面编辑类,像Revit族或者体量一样,可以进行拉伸,放样,空心拉伸等,同时,也可以像在Revit中赋予相关材质,这是因为在AutoCAD Civil 3D中主要侧重于曲面编辑,而一些材质还是要在三维建模中赋予。
3.规划与分析
这个功能是非常强大的,类似于AutoCAD Map 3D,主要是地形图的处理,以及路线的导出与其他软件进行交互。
地质模型创建——2种方法
工程的开展地勘先行,常规的地质勘测点需要RTK先放点,再进行钻探,得出不同地层并标记。地质勘查院有专门的理正勘察设计软件成图。今天,我先讲通过AutoCAD Civil 3D进行地质模型的创建。
首先,一般勘测单位会给出勘测报告,包含坐标及深度,这个就是需要的(X,Y,Z)。将其整理成excel表格,方便AutoCAD Civil 3D导入。
接下来将数据导入到AutoCAD Civil 3D形成4个曲面。
然后选择其中一个曲面
进入实体选项卡创建。
第一个实体生成了,红色实体,以此类推。
一个完整的地质模块就这样出来了。
布尔运算法
首先,载入4个曲面,显示方式为等高线。
接下来,打散等高线,选择打散的等高线,在命令行中输入-drape,回车
生成体量,依次操作2,3,4曲面
在三维建模下,显示4个体量,这些体量之间存在交叉关系,可以通过布尔运算进行求差。
这个是有交叉的,可通过体量差集进行修剪。
在体量上,右击、布尔、求差,得到上部分,再在其上右击,转换为三维实体,这样的话可以将颜色赋予给三维实体,增进可视化。
最终四个体量全部转化为三维实体,并赋予颜色。
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Autodesk Subassembly Composer(后文称部件编辑器),是基于AutoCAD Civil 3D的部件创建工具软件,其功能强大且简便易用,只需要通过可视化的软件界面和图形交互的方式,便可创建或修改复杂的用于AutoCAD Civil 3D的部件,而不再需要复杂的编程。
为合理利用城市用地,统筹安排工程管线在城市的地上和地下空间位置,协调工程管线之间以及城市工程管线与其他各项工程之间的关系,并为工程管线规划设计和规划管理提供依据,制定本规范。1.0.2 本规范适用于城市总体规划(含分区规划)、详细规划阶段的工程管线综合规划