在3DMax插件Multiscatter中可以利用黑白遮罩图摆放树木,树木只会种植在需要的地方,达到理想的效果。
(道路、房屋、建筑等不需要种树的地方是没有树的,草地上面树木尽量是一片一片成群的,树木也要有高有低的,每一颗树的方向也是不一的。)
1,Multiscatter插件渲染整个场景的顶视图,并保存材质或线框颜色通道。
2,利用ps打开此图,魔棒工具选择草地颜色范围,填充为黑色。利用笔刷工具在选框范围内刷出白色色块。
3,反选选框,填充黑色,最终的黑白遮罩图如下。
(mu插件种树遮罩原则是黑色色块不会种上物体,白色色块有物体种植。)
4,在mu插件修改面板中选择mask,选择位图,选择此遮罩图。
5,选择遮罩之后效果就如下,建筑里面就不会存在植物了,也不会存在穿帮的地方了。
5,调整命令面板中随机缩放,随机旋转和随意移动命令。
6,最终效果如下图,(缩放最好不超过150、旋转只用调整z轴就好了,移动只用调整xy轴)
6,如果场景过大,可适量增加树木的种植量,如果电脑内存带不动,可调整最大预览量,实际种植效果可渲染查看。
近日,福建省住房和城乡建设厅发布《关于进一步加强房建市政工程安全质量工作的若干措施》(闽建建〔2021〕5号)。
住宅产业化的推行目的,即在最大限度上节省时间和金钱,而一个合格的建筑信化模型则可以让整个工业化住宅设计团队受益,更好地掌握整个项目。因此,BIM技术与建筑工业化是实现我国建筑工程行业“绿色、环保、低碳”的重要途径,也是国家“十二五”建设工程项目”信息化”“工业化”主要导向。