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艾三维课堂 | 9月2日18:00,5×1h实战,用UE4轻松玩转建筑行业

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艾三维课堂 | 9月2日18:00,5×1h实战,用UE4轻松玩转建筑行业

2021/09/01

看到UE4,大家想到什么?

游戏引擎?

游戏开发?

绝地求生?(基于UE4引擎研发)

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”,基于UE4研发的作品,除了绝地求生外,还有《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》等。

除了游戏行业外,大家有想过,UE4和建筑行业的联系吗?

由于UE4实时高品质的渲染、运行效率高、开放性、支持主流软件数据导入如CAD、点云等优势,UE4在建筑行业的影响正在变大。

2

在BIM设计阶段,利用UE4,能快速导出原来需要十几分钟甚至几个小时的设计图。
在BIM施工阶段,利用UE4做施工工艺、步骤或者阶段的演示甚至模拟,可以任意角度随意浏览,反复推敲。
在BIM运维应用,智慧城市动辄几百平方公里的场景,UE4高度优化的延迟渲染管线能轻松驾驭。

……

课程大纲

由于UE4强大的功能几乎覆盖建筑BIM全生命周期,所以,本次艾三维课堂,邀请了艾三维金牌讲师、UE4开发工程师白工,利用五节课的时间,教大家快速入门UE4,轻松玩转建筑行业。

9月2日:初识虚幻引擎

本课程,是一套针对虚幻引擎4和虚幻编辑器的介绍性课程,将依次为你介绍项目创建、导航、UI功能以及光照和蓝图的基础知识。

通过课程,您将学会:

·熟悉Epic Games启动程序和内容浏览器。

·通过迁入资产和创建基础关卡改进用模板创建的项目。

·了解并认识其中的工具和功能

9月7日:虚幻引擎入门

在本课程中,你将认识基础资产,并学会如何用Datasmith将场景导入虚幻引擎。

通过课程,您将学会:

·创建虚幻引擎项目所需的基础资产。

·新建一个Datasmith项目或使用产品查看器模板。

·从3DS Max和SketchUp导入资产和材质。

9月9日:理解项目和文件结构

本课程深入了解Epic Games启动程序的基础概念、如何创建项目及调整项目设置,并带你浏览各种重要项目文件。
通过课程,您将学会:

·熟悉Epic Games启动程序,创建并访问项目、文件和资源。

·了解在虚幻引擎中创建项目所必须的项目与文件结构。

·分辨项目与文件的各种存储选项间的区别。

9月14日:构建更完善的工作流

在课程中,我们要探索如何提升你的可视化工作流程,学习如何构建更好的网个体、材质和纹理,以及如何改进优化和性能。
通过课程,您将学会:

·向材质、纹理、细节水平和静态网格体的使用与性能联系起来。

·确定光照、阴影和后期处理性能的影响检查点。

·使用Lightmass和剔除距离体积确定计算边界以提升关卡性能。

9月16日:蓝图入门

在本课程中,你将探索蓝图可视化脚本系统,以及它是如何控制不同类型的项目的。
通过课程,您将学会:

·Epic Games在创建蓝图项目以及组成它们的资产时所遵循的原则。

·运用不同类型的蓝图Actor和资产构建一个蓝图项目。

·探索基于Epic Games经验的蓝图项目创建技巧、秘诀和建议。

软件下载

软件下载:报名学习UE4,请先在下方网站下载EpicGeme并下载UE4 4.26版本(https://www.unrealengine.com/zh-CN/download)

UE4 4.26版本

课程信息
·时间:2021年9月2日/7日/9日/14日/16日下午6:00~7:00

·若课程开始前,仍未收到课程链接,请添加客服微信,获取链接。【客服微信:18122393143】

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