自定义任意截面形状有利于对异性不规则梁柱、组合楼板、异性墙体等构件进行配筋,在多专业领域也能轻松运用,如桥梁桥墩等构件。
2、丰富的显示模式
对项目构件进行钢筋配筋建模,由于钢筋设计特性,会导致模型中存在数量极多的单根钢筋。由此,软件设置多种显示模型,可根据需求对现实方式进行调整,以便于钢筋建模及应用。
ProConcrete有单线模式、线框模式、草图模式、逼真模式不同的显示方法,简单显示模式用于建模过程中节省电脑资源;逼真显示模用于模型的三维查看。
不同显示模型下的钢筋模型
3、灵活的钢筋编辑&修改工具
ProConcrete有丰富的钢筋端部样式,如180度弯钩、90度弯钩、曲柄弯钩等且能根据需求用户进行自定义角度编辑;
通过软件特性能轻松修改任何钢筋对象信息,包括钢筋笼中的钢筋都可以单独编辑修改。
钢筋修改命令框
4、自动生成材料表
ProConcrete能根据用户不同需求,自定义修改表格格式,满足不同项目、应用的要求。可生成梁表、钢筋下料表、钢筋量统计表等不同内容。
不同材料生成表
1、提高工作效率和质量
ProConcrete 为工程师提供了简便的参数化工具来创建钢筋混凝土,几乎可以对任何混凝土结构进行创建,并且提供实时的三维可视化效果。建模变得更加快而且容易,同样的也可以从不同的面自动生成配筋结构的图纸文档。当修改项目时,相应的文档也会自动更新修正。
材料列表和钢筋信息都可以轻松提取,为项目的花费和预算提供有价值的信息。对比平时所使用的方法,直接从三维模型上提取材料和配筋信息可以减少50%以上的时间。ProConcrete 不单只能减少工程师在创建文档所需时间,而且也能消除错误和设计上的缺陷。
2、互操作性和开放格式
利用Prosteel 和ProConcrete 可以将已完成的钢结构和混凝土结构组合起来。Prosteel 为模型建造和计划任务提供了一个新型的三维建模环境,以便实现钢结构建模和金属加工。ProConcrete 通过修改 Microsoft Excel 或者Access 来编辑钢筋或箍筋的长度等数值。
这里提供了标准的属性,但同时用户自定义的属性也可以被创建,图纸格式也能通过使用者的模板来等到。在单独的环境里,ProConcrete 能和其他模块进行集合。包括了建筑、型钢、工厂、加工过程、暖通系统和服务。
3、由专业工程师进行创建
ProConcrete 是一个综合性软件,工程师可以结合混凝土设计的经验,完成从最初的计划到设计模型。在程序里,建筑规范、建造技术、材料和设计过程等专业技术都体现在:对于混凝土结构设计和执行一个设计项目的时候,谨慎的思考是工程师必备的要求。
ProSteel 最初是由德国Kiwi Software GmbH公司开发的、基于AutoCAD平台的专业三维钢结构建模、详图和生产控制的软件系统。现在该软件已归BENTLEY公司所有并已移植到Bentley的MicroStation平台,与其他三维工厂软件结合)。使用者可以在ProSteel 软件中方便地建立各种钢结构的三维模型,系统自动生成所有的施工图纸和材料表。ProSteel 提供了丰富的资料介面,可以连接结构计算软件、数控机床、钢结构生产计划和管理软件。
软件主要作用于钢结构项目三维模型搭建及详图分解工作,为钢结构详图团队提供强力信息模型支撑。
ProSteel具有建模和出图两大功能,下面对这两方面工作流程进行简单介绍:
一、模型搭建:
1、建立轴网
轴网相当于建筑中的轴线,其作用主要是构件的定位以及自动生成各轴线的平面视图,通过菜单:ProSteel选项-附加-轴网命令启动后,首先选择轴网的原点,然后确定轴网的X方向。按鼠标右键以响应二次命令行的提示,按下图所示设置对话框中的参数,按OK确定。
注意:黄色线是轴网线,紫色线是视图线,默认状态下是重叠的。不同于平面轴网,ProSteel轴网是立体轴网,方便布置柱子。
2、插入主构件
主构件主要有型钢和板材,其中型钢的形式包括标准型钢,弯曲型钢,螺旋型钢三种,型钢种类包括工字钢,槽钢,L型钢等。插入方式分为按直线插入,按两点插入,按三点插入等方式;板材的形式包括直板,弧形板,格栅板三种。插入方式有按端点轮廓插入、按指定尺寸插入、按弧线,圆插入等方式。
型钢选择布置
板材选择布置
3、节点连接
在节点连接处上,ProSteel对板底的柱脚连接、梁柱的角钢连接、剪力板连接等方面都有单独的命令进行设置编辑。
4、构件连接
支撑连接主要用于柱子之间的受力加固,Prosteel提供了多种连接方式,以便处理柱间,屋顶等特殊部位的自动节点连接。
可以建立各种檩条连接,例如直接螺栓连接、檩靴连接等。同其他节点一样,檩条连接节点也可以使用数据库。响应命令提示时,檩条及其连接的构件都可以多选。
型钢和板上都可以自由钻孔,孔的类型包含普通孔、沉头螺栓孔、阶梯型孔、长圆孔,一个零件上的孔也可以套用到其他零件上。每次执行“钻孔”命令时,可以通过孔组描述定义多个孔,产生的所有孔形成孔组,用户可以对整组孔进行编辑,也可以将孔组炸开。用户可以在钻孔的同时,在多个零件的孔位上直接添加螺栓。在选择构件的时候,用户需要选择两个或两个以上的零件。这些零件的接触面间的距离不能大于在本页“间隙”项中输入的值。孔位由第一页的设置确定。
钻孔具体参数设置演示
螺栓具体参数设置演示
二、Prosteel出图、材料表:
1、零件编号
ProSteel可以自动给零件编号,也允许用户手工编号。自动编号时程序自动识别相同的零件和组,并统计零件的总量。这些信息将被输入到材料表数据库中。
零件编号后,在模型和布置图中,可以引出编号,标明零件的编号和详细信息。同时可以定义引出编号的样式,在这些样式中存储了引出编号各个图元的属性。
2、制作组,生成构件图
一个组中包含了一个主零件和多个附属零件。通常,一个组就是一个运输单元。构件厂在工厂里将每个零件生成出来,然后通过焊接或螺栓连接拼装成一个运输单元后,运到现场进行安装。许多节点命令都可以自动将零件编组。
3、安装图
安装图是指导现场施工安装的,通过组件,零件的编号,在现场进行定位。Prosteel中的安装图是根据设定的视图生成的。出图步骤依旧是生成2D视图,然后成块插入图框。