三维激光点云数据建模流程
常见的建模软件有3Dmax、cad、草图大师、revit等,在规则模型建模中,我们常会用到3Dmax建模,在这里就以3Dmax为例来说明其在点云建模应用的经验:
首先我们需要将采集到的点云数据的原始格式转换成AUTODESK软件可以利用的rcs文件,转换工具就是recap或者recap 360,转换完成之后,在3Dmax中实体建模工具下找到点云工具,加载点云,然后会有一个管理点云数据的BOX,这个BOX用来显示和影藏点云数据,方便于对遮挡比较严重的地方进行正确建模。接下来就是在不同显示界面内建模。
线画图建模的基础是要对建筑立面图的绘制规则非常了解,绘制出标准立面图,将立面图导入3Dmax进行建模,这就和常规建模一致了,只不过通过三维激光扫描仪来获取立面尺寸是比较简便的一种方式。
一般的点云的快速建模的处理流程:
1、通过三维激光扫描仪获取原始点云和全息影像数据,将输出的点云和全息影像数据,以工程化的方式管理;
2、原始点云预处理:对原始点云进行拼接、去噪、分类、滤波处理等,输出预处理后的点云数据;
3、点云与全景配准:将三维点云和全息影像关联并自动配准映射,输出影像点云数据;
4、基于影像点云的三维建模:
①在三维点云俯视图上,利用点云切面,快速勾画建筑物水平截面的轮廓线,自动利用点云计算建筑物高度将轮廓进行拉伸,构建建筑物模型;
②全景纹理贴图:对于构建好的建筑物模型,支持通过与全息影像融合进行纹理提取,在三维模型中显示与其对应的贴图纹理;
③其他三维地物采集:道路面、立杆行道树批量三维建模处理。
一、Bentley Pointools点云数据处理软件介绍
Bentley Pointools点云数据处理软件在单一工作流中,能快速实现可视化、操作、动画和点云编辑。这种简化的流程可以帮助您减少生产时间,提高整体准确度。
使用 Bentley Pointools 为您所有的基础设施项目处理点云。
1、高性能点云引擎
2、快速进行详图制作、以层为基础的编辑和数据细分
3、专业质量的图片、动画和影片
4、碰撞检测
Bentley Pointools 由行业领先的点云引擎 Pointools Vortex 提供支持,可支持大型点云。用户可以处理包含数十亿点的大型数据集,以交互方式管理场景参数并快速加载和卸载本地格式点云 POD 模型。您将体验到高性能传输与点云密度、清晰度和细节的最大视觉。
拥有 Bentley Pointools,您可以轻松导入和查看三种类型的对象:
1、点云,可从大范围的扫描仪导入
2、纹理三维模型,可从大量常用模型格式中导入
3、二维 CAD 制图,可从 DXF,DWG 和 SHP 文件格式导入
生成专业品质的图片、动画和电影,或高分辨率平剖图和透视图,满足您的项目需求
二、Bentley Pointools点云数据处理软件功能介绍
创建动画、视频和漫游场景:通过呈现任何大小的快照,生成高分辨率的平剖图和透视图。使用输出标尺、刻度和定位来设置图像大小和刻度,以便能够准确重复利用。充分利用基于时间的、直观逼真的漫游场景和对象动画系统,轻松快速地生成电影。
从点云中检测冲突:将点云数据值扩展至您的设计流程中。无论您是在使用 Bentley 的 Navigator,还是 Descartes 产品,均可在决策流程中利用现实世界数据和建议设计之间的冲突检测。
区分点云:自动标识对象之间的差异。您可以比较同一区域中的两个点云,并标识数据中出现的任何增减。使用差异工具可检测更改,并随时监控建筑工地的进度和其他管理项目。
编辑点云:使用点层技术编辑点云的大型数据集,实现无与伦比的编辑速度。在 128 个层之间移动点,隔离要详细编辑的区域。操作、清理或细分点云模型,以便清洁和丰富点云模型,使其更易于重复利用。
从点云中为几何图形建模:从点云中提取断线、绘图线、表面、平面、圆柱和圆柱中心线。有效剪辑和切割点云,从点云中简化矢量提取流程。
处理与可视化大规模点云数据:利用高性能显示技术,处理并可视化具有数以亿计的庞大数据点集。可视化点云通过多种细微渐变选项,使视觉诠释更加简便。
对点云进行批注:向点云添加注释,确保项目的每位参与者拥有最新信息,能够远程审查现场,并且可以准备现场操作。