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SU插件| 必须了解的20款SketchUp异形建模插件

2019-06-18 14:39:00 

SketchUp Pro草图大师的插件非常多,不完全统计已经超过1000款。这也体现了“SketchUp”平台的开放性,也是“SketchUp”更富有趣味性的原因之一。插件让“SketchUp”的建模能力大增,甚至有些需要“犀牛”、“MAX”等软件才做出来的模型,现在用SketchUp也能做出来了。那我们应该安装哪些插件呢?今天来聊一聊必须了解的20款SketchUp异形建模插件。

SU插件| 必须了解的20款SketchUp异形建模插件

SketchUp插件:


其实,这个问题不太好回答,也许您会说:“直接装个插件集,什么插件都有一了白了!(你不要问少校到底安装哪款插件集?我特么哪知道!不过我建议安装收费版本的插件集。真正的玩家如果省那几个钱,在后续急用的时候没有售后维护是相当麻烦的一件事情。)”我个人觉得插件不在于多,在于精(实用),根据个人需要和喜好来安装。

景观行业可能用到的插件不太太多,甚至不安装任何插件的建模设计师也有。SketchUp简单,但有它自己的独到之处,它注重思维上的方法。适当的安装一些插件可以大大提高效率,比如CAD导入SketchUp封面这种问题,如果不安装插件封面效率非常低下。SketchUp的异形曲面的创建始终是SketchUp最大的硬伤。单靠创造性的思维有时不能解决后现代形制的建筑造型,而且即使创建出了,在比例上的精确或者在其上挖洞等都是很难做到的。为了应对这种情况,有几款插件可以很好的弥补这一缺陷。相信您掌握好这几款插件,达到MAX的建模水平应该是没有问题的,下面我们一一来介绍:


20款曲面建模插件:


01、TGI3D

首先出场的是TGI3D,这个插件是我发目前认为最强大的插件。因为它可以处理线、面、体、贴图,还可以照片匹配建模,这个照片匹配建模不是SketchUp自带的那种简单匹配,而是可以匹配超复杂的模型。简直爱不释手,但遗憾的是这个插件是一个商业版的插件。

02、Soapskinbubble

Soapskinbubble,这是个极富梦幻色彩的插件。其原理是以最适合的曲面来封闭几条规定的空间曲线,曲面由空间网格构架而成,细腻而又美观。但也有缺点,1只能在规定的曲线的情况下生成,不能编辑或修改。2太过独立,很难和已建成部分契合。

03、Curve Scale

Curve Scale的中文翻译叫曲线干扰,是一个神奇的插件。为什么神奇?你安装后就会知道,因为它可以设置根据自己画的线来影响周围对象,只就设置好干扰方式和缩放大小即可。

04、Pathface

pathface,双跟踪路径插件,跟踪出来的不太好看,可能还有待进一步提高。但是,它能做到双线放样,这对“SK”来说是革命性的了。谨慎使用,等待更新

05、LSS Matrix

LSS Matrix是LS开发的一个插件,叫做LSS矩阵工具栏。 不同于别的阵列插件,LSS矩阵工具栏插件能够更直观的生成1、2、3维阵列。更棒的是:其他的阵列插件只能重新生成,效率很低,而这个插件能够对已经生成的阵列迅速的更改,只需要点击更新即可!

06、Mshstick

mshstick,用中文翻译过来应该叫“曲面粘合”插件。这个插件网友评论为神奇而且变态,如果你建立了一个山地地形的话,那么,它可以给你铺出一条完美的山间小路!

07、Bezier Surfaces from Curves

Bezier Surfaces from Curves ,这款插件很少见,这也做一个介绍。中文翻译过来可以叫线生曲面插件。线生曲面可以根据选定的两条、三条或四条曲线生成可编辑的贝兹曲面或贝兹三角面。生成后的曲面还可通过拖动控制点/控制线或修改控制点的权重值来调整曲面形状同时支持二次编辑。该插件配合贝兹曲线编辑使用更方便。

08、Bezier Curve Manager

Bezier Curve Manager,叫贝兹曲线编辑插件。贝兹曲线编辑可对SK中的贝兹曲线、圆、圆弧及直线进行编辑,可通过拖动控制点、权重点、控制线或直接拖动曲线来调整其形状。还可以修改曲线阶数、段数、控制点权重值,增删控制点或细分曲线来进一步调整。可配合线生曲面使用。

09、Bezier_surface

tt_bezier_surface,我们知道SK生成的面基本不能二次编辑的,或者编辑起来很麻烦。那现在贝兹曲面插件的出现完美解决了这个问题,但遗憾的是这个插件未开发完。

10、Ferrari Sketch

Ferrari Sketch,这个插件有点过时了,中文名叫法拉利曲面拉膜。很久没有更新了,用起来局限比较大,只有在建特定的模型使用。

11、S4U To Components

S4U To Components,这款插件很好玩,中文叫线转组件|面转组件插件。能够将一条或者多条直线或曲线转变为指定的组件,还能够将面转换为指定的组件,得此神器,能够实现一些惊人的效果

12、TT Vertex Tools

TT Vertex Tools,中文叫顶点编辑器。我们知道SK的点编辑也是非常恼火,自带的移动工具用起来很不方便 。这个插件正好弥补了这个缺憾,这个插件可以针对点进行移动、旋转、缩放等操作。

13、VoronoiXY

VoronoiXY,中文叫泰森多边形插件。这个插件是创建泰森多边形和圆锥曲线的插件,在处理一些建筑表皮或随机分布时比较方便。

14、S4U Transformer

S4U Transformer,叫S4U变形。S4U系列和TT系列、F6系列一样总是那么的强大。这个插件又是一力作。虽然看起来有点像曲线干扰插件,但二者完全不同。

15、flowify

flowify是曲面流动插件,这个插件有点像形体弯曲插件,但不一样。形体弯曲插件是以线为路径,曲面流动插件是以面为路径。

16、ExtrudeTools

ExtrudeTools,不是一个插件,是工具栏,叫曲面放样工具栏。里面包含了很多放样的工具,很强大。用这个插件做一些网格相当不错的。

17、clf_shape_bender

clf_shape_bender中文叫形体弯曲插件,这个插件虽小。但很牛X,很多异形建模都要用到它,clf_shape_bender的操作方法也非常简单,几秒钟就学会了。

18、Fredo6 loft

Fredo6开发的插件都非常棒,实际上Fredo6开发的很多款插件都可以应用在曲面建模上面,只是这里特别把loft插件提出来。真的很强大,从布线到封面都可以利用这个插件完成。

19、LSS2.0TOOL

这个插件特别好,但是因为插件作者很久没有维护了。开发出来后,2.0还是测试版本。目前SketchUp2017等比较新一点的版本,基本上用不了。

20、Arisan/SUbD

这两个插件是非常有名的,因为是目前比较强大的细分工具。两个插件的在细分上各有特点,算法也不一样。当然,如果从功能上来说Arisan插件会更强大。Arisan结合笔刷,在塑形上来非常强大的。

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